你首先把那个物体画出来,然后在图层上新建“引导图层”并在上面画一个圆圈。然后有橡皮擦在刚刚画的那个圆上擦一个小小的缺口。回到物体的图层,选中物体按F8转换为图形元件,在你想要停止的那一帧按F6插入关键帧。回到第一帧把物体拖到圆的一个缺口上,然后到最后一帧同事把物体拖到圆的缺口的另一端。然后在回到第一帧在下面的属性面板,选“动画”动作。
就设哪个在圆圈的物体顺(逆)时针旋转就可以了