我的思路是这样的:用圆角属性做出扇形,再用一个矩形去遮挡宽高相等画出正方形加border-radius属性做出1/4圆或者1/2圆矩形旋转例如transform: rotate(45deg) 顺时针旋转45度以上都在一个position:relative的父元素中,要旋转的矩形position:absolute用js控制矩形旋转的角度,应该就可以了
放在固定位置:就用绝对定位!你把它的上一级定为相对定位!控制扇形角度 这个问题,既然你把扇形做出来了 ,当然能设置它的扇形角度啦!