小牛这机体要玩技术的,六维比较平均,适合游走打法。人家说小牛垃圾,R前浮游炮不能乱用,R后没刀,弹药也比较少,在无限制房间不实用,R前R后火力不算强,最多只可以打辅助。我认为小牛厉害:R前光枪手感好,SL,闪枪非常猥琐(手感比得上自由,拂晓),1号刀很长,判定范围大,(3号浮游我一般是不用的)R后有防光束罩子,光枪手感依然很好(比R前的光枪比较攻击力提高了),2号火箭筒微微超视距。开罩子很猥琐,总体来说小牛兼备光束和实弹,中程射击,游走很不错。 和重牛比起来,各有各的优点。重牛R前武器多,跟踪导弹,倒地炮,浮游炮都有,适合中远程攻击,爆发性强。缺点1:不能连贯性持续输出,跟踪导弹,倒地炮都是一放就放光的,中间的储弹时间你就没武器攻击了···开了填充加速才稍微弥补了这一缺点;R前没有刀也是致命弱点。缺点2:R后不可逆转,纯光束武器,预上I立场,拂晓,小牛,熟练的狙击手这些防御光束的机体就麻烦了···· 当然机体性能要看自己的手感,本人射击档,小牛的光枪游走,重牛的远程支援都用的很顺手。小牛是个不错的机体,绝对和自由,拂晓是一个等级的剪刀机!
牛的最最大特点就是R后的光束罩子 可以免疫一切光束武器的伤害 但是3号的浮游炮就不能用了 R后一般只能位于中场辅助队友(冲前就被砍了)不R的话用3号加上2号在后方猥琐 在常规里成绩应该还是不错的 重牛和他不属于一类 浮游炮的特点有很大不同 重牛是防御类型的浮游炮 扔出去打一下就回到身边 假如敌方导弹或浮游炮打你浮游炮就会先把敌方的导弹摧毁或浮游 重牛R后不可逆R后武器变成中近程 可以当剪刀用的